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倩女幽魂异人职业攻略:进阶全面心得分享

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简介原来写过一个关于异人的帖子,中间有许多的不足,随着KFZ不停的更改技能,和我最近一段时间对游戏更加深入的了解。写个帖子和大家一起交流一起进步一下。一、综述异人是个召唤职业,主要的特征就是可以召唤多个鬼 ...

倩女幽魂异人职业攻略:进阶全面心得分享

原来写过一个关于异人的倩女全面帖子,中间有许多的幽魂异人不足,随着KFZ不停的职业更改技能,和我最近一段时间对游戏更加深入的攻略了解。写个帖子和大家一起交流一起进步一下。进阶

一、分享综述

异人是倩女全面个召唤职业,主要的幽魂异人特征就是可以召唤多个鬼灵。而鬼灵也成了异人的职业主要输出点,鬼灵继承50%的攻略异人属性,所以说异人自身的进阶属性还是挺重要的。属性靠什么,分享答案很明显,倩女全面属性靠装备。幽魂异人有的职业时候装备比修为还要重要。

玩异人的人多,所以装备很贵有木有 ,一般异人可把异人分为暴力异人和幸运异人两种发展方向,暴力里面可以有推土机和石化流两种玩法。

二、技能加点(本人只得是一般玩家,大神不考虑,用最划算性价比比较高的方式来让自己变强,修为不在考虑范围之内)

1.唤灵

(1)青木厚土白骨

点点就行了,凑合能看的过去就得啦,20多级厚土花上100w才加30攻击,还不如去弄装备。纯粹是浪费钱,这几个技能实在太鸡肋,所以看的过去就行了。

(2)形影相吊 点满(很实用的技能,价格也不算贵,效果很明显)

将军令 35以上(这个技能成长不高,所以35差不多了,后面太贵了,加的攻击也不多,不划算)

铁石心肠 25以上(抗性问题主要是在109以后会很明显的显现出来,前期可以省点,后期必点,有人说宝宝很脆,就是因为抗性低,所以说还是比较有用的)

血饲 110级以后学的,有用不过副作用明显,只限刷任务用,PK没人用,所以129以前跟着等级走,之后可以随便了。(主要是职业附体效果与这个技能等级有关,所以不建议太低)

(3)生肌,同心辞,移商换羽 属于前置技能,随着后置技能等级走吧(有人说生肌很有用,其实打完附体之后宝宝2w+的血,技能实在有点鸡肋,所以还是看自己,如果没有附体可以点点)

(4)聚魂引

异人看家本领,一般非大神任务做多出7个鬼灵,69不带符的情况下出4个就行了,卡69的都是5个,89级4-5个皆可,看自己经济水平,前期赚钱难,4个也可以了。到了109一般会是6个,如果你还想升级没有6个最好别升了,比较痛苦,当然出7个的也有,比较少而已。到了129做小青有银票了,肯定要7个,原来没有附体骨灵会比较脆,出了附体骨灵也还可以了,所以7个之后还是很给力的,加上宝宝本体一共9个输出点。(除了69其他都是带符带杖的水平,具体点多少看自己的聚魂装备加多少)

总结:以上的技能是异人最重要的技能了,也是异人的特点适合所有的发展方向。

2.生祭

(1)骨肉祭·生

KFZ刚刚改的技能,出了附体之后随便吃个宝宝回个2w血,改过之后大家就需要点点了,有了个高限,点点可以多加点血。PK的一定能够要点高,这个技能瞬加,就比别人多了一管血。刷图适当点点,有时候可以保命

(2)呆若木石

现在其他职业喷的比较狠的一个技能,属于控制类技能,PK和群战的时候效果很好。帮战联赛能起到控场的作用,不过除非是大神,一般玩家或者小RMB比较适合上下路或者小规模的战争。这个技能算是在129成型,所以前期可以随便,后期PK还是要点点,能点满就点满。

(3)罗衫

70级技能,减防的,属于自带青金羊脂效果,比较有用的技能,论坛上面的喷子也喷过。不论是各个发展方向都要尽量点高,理由大家都明白。能点高就点高,没有具体要点到多少,看自己的经济水平。

(4)伤神续命

原来我觉得应该是我点满的技能,可是现在我觉得这个技能点到20就差不多了,除非防御很高。伤神的效果比四灵好,也不能被破解,不过抽蓝啊,如果没有蓝你能用什么技能,点的太高是可以减伤。人家一下你瞬间空蓝,还打个毛线。除非防御很高,要不还是20就差不多了。毕竟大家和医生打架被抽蓝的感受应该都体会过。

(5)其他技能

暴尸还算是有用,能暴尸就行了,没多少人会去特意点。移形换影和骨肉级·祭我实在是不知道干嘛用的,据说移形换影可以PK,不过貌似我手残不大会,两个从来没有放到过技能栏的技能。

总结:这些技能基本上都是属于PK的时候用的技能,大家点不点看自己经济水平和发展方向,不过有些技能还是很涨修为的,大家可以冲修为的时候可以点几下:

3.夺魂

这里面我只想说2个技能一个是散魄一个是碧血,其他的可以无视了。异人的攻击技能成长和固定伤害基本都很低,不如方士天雷地火固定伤害高,而且差距巨大。所以除了这两个基本没用。

散魄主要是用于一般刷图或者推土机异人打人打怪用,PK如果出了失明还是有一定效果的。

碧血一般是用于单手异人PK和幸运异人打宝。很变态不过距离是问题,所以自己的防御还是要注意一下的。

4.绝技

群魔:效果还是不错的,有钱可以学,异人的群攻比较上,刷图很给力,打人就要看自己输出怎么样了。

冥凤:没学过,不过挺说还不错,就是在129阶段会有点不给力,存在时间有点短。

三、装备选择

1.暴力异人

武器衣服很重要,尽量选鬼,有人说了生死效果不错,如果是蓝装自己洗,那还是放弃吧,能多点血,可是牺牲防御不值当,武器除了鬼之外65的六成王可以用到89,90的都市王可以用到109,往后大多数人都回换鬼,129的PK异人选择129单手杖最好带个格挡护腕,现在忽视都很高,那点大幅早被方士奶妈忽视掉了。武器戒指和衣服一定要强化,属性选择智力和气血的比较好,石化流可以堆致命,其他人可以以智力为主。

2.幸运异人

衣服和武器尽量选择好点的,紫色或者红色的多幸运。其他可以选择套装加幸运,不过不建议用幸运套装,随着等级增长,幸运也要涨,幸运套装的成长问题很严重。还有切记不要因为贪便宜买幸运加的少的。到时还要换,得不偿失。

四、法宝选择

1.推土机异人一般是背智力

2.石化流和大神都是敏捷

3.幸运异人当然要背幸运

五、石化流PK(推土机和一般双手基本没有太多的操作,同心往后跑就好,就不加详述了)

1.打甲士

宝宝停,上来同心甲士的宝宝,之后上前石化,宝宝主动之后主要是用碧血抽和石化相结合,让对方没有太多的机会,没血吃个宝宝,我129可以挑140多甲士,除非很变态一般还是可以搞定的。

2.打射手

带着宝宝过去,同心射手,能石化就上前石化,如果对方推你,果断反跑,让宝宝啃死。

3.打刀客

自己上前,离刀客远点,距离大概就是他刚刚可以看到你,你也可以点到他,不过不给他放陷阱的机会,开了狡兔就先找到本体,之后同心本体,刀客宝宝会过来打你,宝宝果断主动之后反跑一小段距离,再冲上去,看清本体的位置,石化!!!之后醒来果断反跑,一般刀客会用虎跃跳追你,或者逃跑,如果过来就就近身石化,如果逃跑就上飞机,看清目标位置去石化,重复以上过程。

4.打侠客

自己上前,一般会拉你,之后果断石化,宝宝主动,如果减速就上飞机追上去石化。同心本体,同时不要忽略灵兽,侠客加血,异人也可以,一般侠客打不过异人,前提是不失手不晕。敏捷和晕抗就显得十分重要。

5.打医生

我是换双手去打,主要就是看医生加血快还是你打的多,石化对医生基本无效,就是看输出。

6.打方士

宝宝开主动过去,近前石化,不过注意逍遥游,算一下对方的冷却时间。主要看石化时机,并无太多技巧。

7.打媚者

宝宝开主动跟过去,如果对方没有第一时间点到你就同心他,如果点到就是各种混,这时要一直不停的按石化,一般媚者会近身打你,在他一个失误或者控制没有接上的时候控住他,你就赢了。

8.打异人

我是最怕和异人打架,技巧不够好,和异人打架本人觉得装备比较重要,防御和攻击决定了谁能赢,宝宝被人啃死,那就是输了,所以适当的石化和跑位比较重要,如果可以尽量不要下飞机。

9.对于如何成为石化流的一些方法

首先要兑换45点的石化抗,石化45级原来可以无限石化,所以要尽量点高,石化流一般在129+武器要选择鬼,最好能是双攻速,不过没有1.8w的攻击打架比较累,攻击要点高。戒指尽量选择鬼戒指,打上4级牡丹纹(琢),娓娓套装对于石化流来说很给力,收一个呆若木石+5+6或者全技能+2+3的符。最少要打3-4个4级牡丹纹(琢),血很重要,但是防御更重要,不要因为气血牺牲防御。主要兑换眩晕混乱毒抗电抗,以不被别人控为目标,以元素伤害打不动为目标,控住别人玩死别人为最后结果。

一包奔霄可以让你减少很多失手,减少不必要的失误,如果有个医生的辅助可以说在小范围内可以恶心死对方,所以尽量去勾搭个医生妹纸。

还有最重要的一点:PK打死也不要开血饲!

六、关于异人刷战场和较难副本的经验

1.关宁

如果你不是特别强就跟着大部队走,不要因为拣个旗子,杀个甲士什么的拉下大部队,宝宝主动,看见尸体就爆,以少死或者尽量不死为目标,这样就会有不错的成绩。

2.宁远城

如果你们是优势方就去各种刷炮台分,搬粮,杀人随意,不要错过神秘将领,如果可以冲到对方家里,宝宝会比较脆,这是你要做的就是对着复活点不停的暴尸,也许连斩没用到,可是暴尸对敌方造成的伤害也不低,完全可以弥补群攻冷却时间长的问题。如果是弱势方可以传出去杀落单的人,也可以得到些分数。

3.觉华岛

在非跨服的战场分别是30分 37分 和神秘之后刷将领,不要错过将领,这是得高分的基础,杀完敌军可以护送将领回去,也有不少分数,如果己方是强势方可以护送完将领去杀对方的将领,注意技巧来了!在将领死的时候一定要把宝宝招齐,一个宝宝有一份分数,杀个将领你就可以得到别的职业好几倍的分数(刀客开分身也有同样的效果),同时不要拉下占领粮仓的分数。如果是弱势方同样传出去杀落单的。

4.萍踪侠影

有人说侠影不爱组异人,因为第一关异人比较吃亏,其实把怪都放出来,大家都站在武海前面,大家输出照样很好过,而且异人一点也不吃亏。第二关异人的任务就是杀水兵,没有技巧注意击杀偷学侠客技能的水兵,第三关。在章鱼没钻地之前大多数异人会扛不住,在章鱼钻地后使劲输出就可以了,注意晕抗和毒抗。总而言之只要队伍输出够异人绝对不会拖后腿!

玩了一年多,觉得异人是个不错的职业,这就是我的心得,希望大家相互交流,相互指点。

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